Explicacion de Fast Path e Interleaved

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Moderador: cort

Explicacion de Fast Path e Interleaved

Notapor overpeer el 09 May 2003, 23:02

Hola, despues de insufrible busqueda y gracias a la ayuda de compañeros de este foro, he llegado a comprender la diferencia entre estos 2 sistemas y como afecta al usuario final. Asi que, este es el resultado de mis investigaciones y espero que sirva para sacar de dudas a mas compañeros. Lo voy a explicar de la forma mas facil y entendible que pueda.

Lag

Es el tiempo que transcurre desde que se manda un paquete, hasta que llega al destino. Esta compuesto por el tiempo que tarda en propagarse la señal hasta cada dispositivo intermedio (routers), mas tiempo que tardan estos en procesar el paquete, mas tiempo que tarda del ultimo dispositivo intermedio al host final. Es un factor determinante en los juegos, ya que 500 ms de lag, podrian suponer que si disparo a un blanco justo cuando lo tengo a tiro en mi pantalla... no le diese, debido a que en realidad estaba a tiro hace medio segundo, no ahora.


Interleaved

Es un sistema de correcion de errores que se basa en la ... podriamos decir interpolacion de los bits de las tramas para que, en caso de que haya un error, este no influya a una trama completa.
A groso modo, y como ejemplo podriamos decir que divide las tramas en trozos, y los manda alternados para su reordenacion en el extremo receptor, asi, si hay una interferencia o ruido, afecta a pequeños trozos de trama de un numero determinado de tramas enteras. Si hay algun error, por medio de tecnicas de correcion de errores como la paridad o el CRC se puede recuperar o aproximar los bits erroneos a los originales, ya que los errores solo afectan a pequeños trozos de cada trama, no a tramas completas. La utilidad de este sistema esta diseñada para servicios en donde no llegar a recibir el dato exacto ó poder desecharlo sin necesidad de reenvio es irrelevante, como por ejemplo en los sitemas de TV sobre adsl. Necesita que los 2 dispositivos adsl (ATU-C (en el dslam) y ATU-R (equipo de abonado)) esten configurados para realizarlo. Es el sistema empleado por los ISP Españoles de ADSL.

Fast Path

Es la supresion del sistema Interleaved debido a su redundancia ya que TCP/IP implementa sus propios sistemas de deteccion de errores y en concreto TCP el sistema para su recuperacion mediante solicitud de reenvio del paquete defectuoso. Ademas Interleaved resulta ineficiente porque el ordenador no se puede permitir recibir ni un solo bit mal, ya que TCP/IP lo detecta, descarta, y solicita su reenvio al host emisor.

Como afecta al usuario final

Fast Path reduce el lag, debido a que tanto ATU-C como ATU-R no deben hacer "buffering" antes de enviar ni al recibir, para realizar la interpolacion. Este retardo adicional que introduce el buffering de el interleaved, segun he podido leer es de 60ms, lo cual nos indica que con Fast Path se podria obtener 60ms menos de lag del que se obtiene actualmente.

Esta reduccion de lag, no implica un mayor caudal (kb/s), ya que los bits nos siguen llegando igual de rapido, lo que pasa que llegan antes.

Como analogia, pensar en 2 trenes que circulan a la misma velocidad, pero el "A" con Fast Paht, salio una hora antes que el "B" con Interleaved. "A" llega antes sin necesidad de ir mas rapido.

Un saludo y espero que os haya gustado.





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Notapor Nebulous el 25 Jun 2003, 21:34

Juas, ma gustao lo de los trenes, pero perdona q te corrija una cosilla.
No es q el tren A llegue antes, esq el maquinista del tren B se toma un cafe, merienda y se hace unas pajikes antes de salir, por lo q el tren A llega antes....
En mi caso, el maquinista de mi tren se echa sistas y todo.... juassss
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Notapor Invitado el 12 Dic 2003, 06:16

plas plas plas plas buena explicacion
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